头三天选错职业多熬12小时,换号重来才省回8小时
同一天进区的两个新人,一个选了战士,一个选了道士,三天后一个卡在十九级背包见底,一个已经二十五级还攒下六万金币。差距不在手速,在第一天建号时那个三选一的决定。我自己就是那个选错的战士,硬熬十二小时才认账,换号重来反而八小时就追上了进度。

十二小时卡在十九级,问题出在建号那三分钟
当时想着战士血厚、正面硬扛不吃亏,进图才发现前二十级最缺的是清怪速度。同屏七八只怪,战士一刀一刀砍,一轮下来药喝掉半包,经验条只挪一小截。十二小时里我有一半时间在跑图找落单的怪,另一半在等血量回满。后来换道士重开,带宝宝顶在前面,自己站后面丢符,同样一片怪堆清完只要战士六成的时间,药钱省下将近一半。今日新开这类区里,头一批进图的人挤在一起抢怪,清得快就是多拿经验,慢一步怪就被别人清空了。
三个职业前三天各是什么手感
战士不是不能玩,是前三天吃亏。没有装备支撑,攻击低、清怪慢,药钱是三个职业里最高的,适合有人带或者能接受慢节奏的人。法师清怪最快,火墙一铺一片,但身板薄,被围住就得回城,前三天药钱压力最大,操作跟不上的新手容易反复躺。道士是新手期最稳的选择,宝宝扛伤害,自己远程输出,续航靠技能不靠药,单刷一片怪堆的净收益最高。判断方法很简单:每晚只有两小时、没人带、想自己攒金币的,选道士;有人一起进区、愿意前期投入的,法师清怪效率能补回药钱;战士放到有人固定组队之后再考虑。
第一天先跑主线,别在野外耗着
建号后的第一个小时,把任务栏从头拉到尾,主线做到哪一章、下一章要什么条件,心里先有数。主线给的经验是固定的,野外刷怪的经验随等级走,等级越低越不划算。第一天照着主线走,十五级前基本不用碰野怪,任务给的药和金币刚好够用。唯一要动手的是把回收设置调好,白装直接回收,蓝装留一两件能穿的,背包别塞满,塞满了捡东西会漏。
第二天冲二十级,药钱要提前算
二十级是个坎,主线经验开始不够用,得靠刷怪补。这时候选点比选怪重要:找同屏怪多、刷新快、离城近的图,来回跑图的时间省下来就是多刷一轮。道士在这一步优势明显,宝宝顶怪,自己不用喝红,一轮怪下来只耗蓝,蓝药又便宜。战士和法师在这个阶段要把药钱算进收益里,刷一轮怪掉的装备回收价能不能盖住药钱,盖不住就换点。今日新开区头两天人多,抢点严重,看到一片图站着三个人以上就换,别硬挤。
第三天决定跟不跟活动,先看时间够不够
第三天开始出限时活动,经验给得多,但要求在线时间集中。每晚只有两小时的人,先看活动时间跟自己上线时段对不对得上,对不上就别硬追,把这两小时花在刷怪补经验上更实在。对得上的,挑一个产出稳定的跟,别贪多,两个活动撞时间就选经验给得多的那个。行会这时候可以加,但先问清楚活动时间,跟自己的节奏对不上,加了也是挂名。
职业选错不用硬扛,二十级前换号的成本远低于后面补装备的钱。判断自己选没选对,看两个数:每小时能清多少只怪,每轮怪下来药钱占回收收益的几成。清得慢、药钱占比高的,趁早换道士重开,八小时追上进度比硬熬十二小时划算得多。进区前把这三个职业的手感过一遍,比进图之后反复试错省下的时间多得多。
